Significado del RPG

      Comentarios desactivados en Significado del RPG

RPG es el acrónimo inglés de juego de rol, un género de juego en el que los jugadores asumen el papel de personajes imaginarios, en un mundo ficticio.

Los juegos de rol se pueden jugar de varias maneras. Los más comunes son a través de la actuación literal, en la que los jugadores actúan, hablan y se visten como sus personajes, y el juego de rol de mesa, la forma más famosa (y la primera inventada) de juego de rol.

En cualquier modo de juego de rol, las historias son guiadas por un jugador llamado “maestro”, que dicta la trama, describe los escenarios, controla los enemigos a los que se enfrentan otros jugadores, etc. Mientras tanto, los otros jugadores toman sus decisiones libremente según las situaciones narradas por el maestro.

Las principales características de los juegos de rol son la interactividad y el trabajo en grupo. Es muy raro que los jugadores se reúnan para jugar al RPG de forma competitiva, ya que es un juego predominantemente colaborativo, en el que los jugadores sólo pueden ganar si trabajan juntos.

Elementos de los juegos RPG

Para jugar al RPG se necesitan tres elementos: sistema de reglas, narración y jugadores.

Sistema de reglas

Los juegos de rol se llevan a cabo a través de sistemas de reglas predeterminadas. Por lo general, estos sistemas son producidos por empresas especializadas en el tema y puestos a disposición del mercado a través de libros, revistas o Internet. Sin embargo, nada impide que los jugadores creen sus propias reglas o adapten las existentes.

Algunos ejemplos de sistemas de RPG son:

  • 3D&T
  • D&D
  • Daemon
  • GURPS
  • MERP
  • Narrador

Mundo, escenario o narración

Otro elemento de los juegos RPG es el mundo, escenario o narración, que consiste en el contexto ficticio en el que se insertan los personajes. Al igual que los sistemas, los mundos RPG también pueden ser creados y puestos a disposición por empresas o por los propios jugadores. De esta manera, los juegos de RPG pueden tener lugar en escenarios medievales, futuristas, fantásticos, distópicos, realistas, etc.

Algunos ejemplos de narraciones de RPG son:

  • Tormenta
  • Vampiro, La máscara
  • Hombre lobo, El Apocalipsis
  • Warcraft
  • Tierras muertas

Sistema vs narrativa

Es importante no confundir los sistemas de reglas con las narraciones del juego. Aunque se crean varias narrativas para apoyar un solo sistema de reglas, algunas son adaptables a más de una. A modo de ejemplo, Storm es una fantástica narrativa medieval en la que los jugadores pueden asumir la identidad de magos, elfos, centauros, enanos, etc., y puede ser jugada a través de más de un sistema, como 3D&T y D&D.

Jugadores

Los jugadores crean sus personajes basándose en el sistema de reglas y la narrativa que se utiliza. Para ello, los jugadores rellenan formularios que contienen todos los rasgos, atributos, habilidades y objetos de su personaje. La forma se actualiza constantemente a medida que el personaje evoluciona.

Ficha D&D - RPGD&D (Dungeons and Dragons) archivo de caracteres del sistema de reglas. La tarjeta contiene todas las características y valores que componen el personaje.

Maestro del juego

Uno de los jugadores asumirá el papel de maestro de juego, que será responsable de dictar la trama y describir en detalle los escenarios que los jugadores encuentren. El maestro debe actuar con imparcialidad hacia los jugadores y debe seguir las reglas previstas en el sistema.

Otra tarea del maestro del juego es controlar los llamados PNJ (personaje no jugador), que son los personajes ficticios no controlados por los jugadores. Así, el maestro interpreta a los actores secundarios y extras que se encuentran en la historia, así como a los enemigos a los que se enfrentan los jugadores.

El maestro debe dirigir el juego para que los jugadores puedan actuar libremente en la historia. Por esta razón, el papel del maestro siempre implica la improvisación para asegurar que los jugadores interactúen con el mundo ficticio de la manera que quieran, pero aún así la historia sigue adelante.

Datos y bandejas de RPG

Uno de los factores que confiere emoción e imprevisibilidad a los partidos de RPG es el uso de datos. En cualquier sistema de reglas, es común que los jugadores tengan que tirar los dados con frecuencia para comprobar si han tenido éxito o han fracasado en una acción. Por ejemplo:

“Cierto personaje del jugador está en una habitación oscura y necesita encontrar la puerta de salida. Como su visión es limitada, sus posibilidades de encontrar la puerta son bajas. El maestro determinó una tirada de dados, y si el jugador obtiene el número 1, encuentra la puerta”.

Según el sistema de reglas que se utilice, los artículos pueden requerir el uso de diferentes tipos de datos. Los sistemas más simples generalmente utilizan sólo los datos tradicionales de 6 lados (d6), mientras que los más complejos utilizan datos únicos de RPG, como los de 4, 8, 10, 12 o 20 lados.

Dados - RPGEn RPG, los datos se llaman según el número de lados que tiene. La foto muestra d4 (azul), d6 (naranja), d20 (púrpura), d8 (verde), d12 (amarillo) y d10 (rojo).

Es común que los juegos también se jueguen en tableros que representan el escenario descrito por el maestro. En estos casos, se utilizan miniaturas que muestran la ubicación de cada personaje del jugador y también las controladas por el maestro. Cuando los personajes se separan, los jugadores mueven las miniaturas por el tablero.

Tabuleiro de RPGEjemplo ideal de un tablero de RPG, fácilmente adaptable a cualquier escenario narrado por el maestro.

Campañas de RPG

Los juegos de rol se juegan normalmente en campañas más que en partidos. Esto significa que cada vez que los jugadores se reúnen para jugar, continúan desde donde lo dejaron la última vez, usando el mismo personaje. Este aspecto refuerza la sensación de inmersión y hace que los jugadores aprecien su vida dentro del juego.

Calabozos y Dragones

El primer RPG inventado fue lanzado en 1974 bajo el nombre de Calabozos y Dragones. El D&D, como se le conoce mundialmente, dio origen a la industria de los juegos de mesa RPG, en la que, a pesar de la fuerte competencia, sigue siendo el líder del mercado.

El juego estrenó la mecánica del uso de dados, fichas de personajes y tableros. Además, su mecánica de combate por turnos, en la que los jugadores alternan sus movimientos con los de sus enemigos para simular un combate en tiempo real, ha inspirado varios videojuegos del mismo género.

RPG electrónico

El éxito de los juegos de rol tradicionales ha inspirado la creación de varios juegos electrónicos del mismo género. Aunque los juegos de videojuegos no implican ningún tipo de actuación, el nombre de juego de rol se mantuvo una vez que se conservaron todas las demás características.

Los juegos de RPG electrónicos se caracterizan por el alto nivel de libertad que tienen los jugadores para explorar el escenario, tomar decisiones y evolucionar sus personajes.

Algunos ejemplos de juegos electrónicos de RPG son:

  • La Leyenda de Zelda
  • Final Fantasy
  • Skyrim
  • El Brujo
  • Almas Oscuras

MMORPG

El MMORPG es un subgénero de los juegos de rol electrónicos. El término es el acrónimo en inglés de juego de rol online multi-masivo, que puede ser traducido como un juego de rol online multijugador.

En el MMORPG, los jugadores registran sus personajes en un servidor que proporciona un mundo abierto e interactivo para millones de jugadores de todo el mundo. Al igual que otros tipos de juegos de rol, el nivel de libertad es muy alto y los personajes evolucionan a medida que ganan puntos de experiencia.

Los MMORPG son conocidos como “juegos infinitos” ya que son extremadamente interactivos y no tienen una conclusión fija. En ellos, los jugadores se reúnen y dictan la dirección que tomarán sus personajes.

Algunos ejemplos de MMORPG son:

  • Ragnarok
  • World of Warfract
  • Linaje
  • Mundo perfecto
  • Tibia

Ver también:

  • MMO
  • MOBA
  • Juegos cooperativos